Posted on 2013年6月28日 星期五

透過「探索 轉譯 想像 實作 內化」的奇想創造「全面設計」黃金切割方程式,解開「服務設
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在體驗經濟和感動行銷大行其道的年代裡,消費者品牌意識的覺醒早已是不爭事實。單一商
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Posted on 2013年6月26日 星期三
3D列印 - 殺手級醫療的春天(上)中可以看出人們在生理上遇到的難題都能透過3D列印得到
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Posted on 2013年6月24日 星期一

3D列印有多火紅?《經濟學人》兩次深度報導,3D列印確實是個熱議題。《經濟學人》
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Posted on 2013年6月21日 星期五

迪士尼,一個等於歡樂的代名詞,一向以帶給人們更好的體驗及服務著稱,他們為孩子們
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Posted on 2013年6月19日 星期三

做父母的都知道,小孩最好動了…常常上一秒還活蹦亂跳的,下一秒可能就跌倒受傷並嚎啕
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Posted on 2013年6月17日 星期一

面對全球行動時代來臨,在第三世界國家的非洲民眾雖無力購買裝置卻同樣也有上網的需
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Posted on 2013年6月13日 星期四

「奇想創造」 與 「數位時代」 繼2月份反應熱烈的「設計思考」課程後,將於6/20~6/21
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前陣子的「不老騎士」紀錄片掀起一股熱潮,不但鼓勵更多高齡者勇敢圓自己的夢想,也讓
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每天使用的道路老是坑坑疤疤,政府的路平專案彷彿成了口號政策,說得到卻做不到,俄羅
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Posted on 2013年6月10日 星期一

擁有一面大大的落地窗戶讓陽光恣意的灑落是許多人心中夢幻的居家場景,但是不管是裝上
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Posted on 2013年6月7日 星期五

在外遇到鈕扣崩落時該怎麼辦?手邊既沒有現成針線也沒時間好好縫一顆扣子,瑞典的鈕扣救
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Posted on 2013年6月5日 星期三

SONY的研究室以「產生瘋狂的點子」及「對人類的未來有多大貢獻」著稱,他們認為要先夠
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Posted on 2013年6月3日 星期一

穿戴式的裝置,透過肢體來定義各種使用模式,現在看起來或許有些silly科幻,但科技的演
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